Gyakran Ismételt Kérdések

Ha a játékszabály megnézése után is maradt kérdésed, reméljük itt megtalálod! Ha mégsem, küldj üzenetet Játékmesterünknek!

Előkészületek

Ki kezdi a játékot?

Minden játékos két kockával dob, aki a legnagyobbat dobja, az lesz a kezdő játékos. A játékostól balra ülővel folytatjuk a kört.

A kezdő játékostól jobbra ülő, a körben utoljára lépő játékos joga felhelyezni a jelölőket, még a játék megkezdése előtt. Az azonos színű jelölők egyike a pozitív, a másik pedig a negatív irányba mutasson. A JOKER mezőre nem helyezhető jelölő. A JOKER-en kívül két mező marad majd üresen.  

A véletlenszerű felhelyezés a játékmenet izgalmát és sokféleségét garantálja. Javasolt szempont: minden nagyraktárban minden színű áruból legyen legalább egy darab.

JÁTÉK FOLYAMÁN

Az első lépésemnél már van áru a kamionon. Kezdhetek azzal, hogy azt le is pakolom a kiinduló raktáramba?

A játék minden esetben haladás akcióval indul, azaz a kisraktárat el kell hagyni és célba kell venni egy másik raktárat.

Abban az esetben, ha a Trendline jelölő üres volt, oda egy tetszőleges jelölőt tetszőleges irányba fordítva kell helyezned. Ebben a körben viszont még a Profitmezőn nem változik semmi. Ha valaki ezután dobja meg a két kockával ezt az értéket, abban az esetben a Profit értéke is változik.

Nem, a JOKER mező minden esetben üres!

7-es Joker dobás esetén semmi nem muszáj, csak lehetőség a jelölők mozgatása. Azért ne felejtsük: a 7-es dobás a játékban aranyat ér.

Csak 1 mezőt mozgatható a Profitjelelő növekvő vagy csökkenő irányba.

Mi a különbség a fehér és a sárga út-pontok között?

Az alapjátékban nincs különbség. A sárga pontok gyorsabb útirányra hívják fel a figyelmet.

Igen, de azt a pontot is bele kell számolnod a lépéseidbe. Ugyanazon a mezőn nem állhat két autó. Ha pont oda érnél, egy mezővel előbb meg kell állnod.

Nem, kevesebb lehet. Sőt a játékos megteheti, hogy egyáltalán nem lép akkor sem, ha 6-ot léphetne.

Nem, akciólépés nem átvihető és páros játéknál sem átadható.

Ha az lerakott normál áru színe megegyezik a kamion és a raktár színével, ebben az esetben plusz 1000 EUR profitot kapsz minden egyes lerakásra kerülő ilyen színű normál áru után.

Mennyi profitot lehet maximum egy lépéssel elérni?

16.000 EUR-t, ha négy 3000 EUR-os árut saját színből, saját raktárba le tudok pakolni. Hiszen minden áru után további 1000 EUR bónusz jár.

Nem. Az adott raktárban felrakodás után már nem rakodhatunk le. Ha pedig elhagytuk a raktárat, ugyanoda másik raktár érintése nélkül nem térhetünk vissza.

A játékos dönthet így, ha megéri neki. 2000 EUR-ért saját színű raktárba, 3000-ért más színű raktárba tehető le, ha már van legalább ennyi profitod. Ezáltal nagyobb kapacitású autód lesz, illetve a játék végén, döntetlen esetén az autón maradt áru értéke számítani fog. Ha megmarad a sérült árud, akkor az viszont ezt nullázza.

Végjáték

Ha áthaladtam elsőként a célvonalon, akkor én nyertem?

Nem biztos. Mindenki, rajtad kívül még rendelkezik egy körrel. Az így kialakult helyzet alapján mondható ki, hogy ki a végső győztes.

Ilyen döntetlen közeli állás esetén az nyer, akinek az kamionján nagyobb értékű áru van. Ha az autódon ott maradt a sérült áru, az nullázza az egészet.

Ha azonos az elért profit, és a kamionon lévő áruk értéke is, akkor az nyer, aki előbb érte el az adott mezőt, vagyis profitot.

Az utolsó lépés után értékelünk mindent. Addig minden változhat.

Mi történik, ha a játék végén nem érek át a másik raktárba, és nem tudok lepakolni?

Az áruk az kamionon maradnak, döntetlen esetén ez előnyödre válik.

A pároknak célszerű felváltva lépni, így a PIROS-SÁRGA, KÉK-ZÖLD párosítás az elfogadott.
A megfelelő színű bábukat összecsúsztatjuk és együtt lépnek. 50.000 EUR elérése a közös cél.

Rajtad kívül, mindenki más fog lépni. Így a párod lépésével alakul ki a ti végső árbevételetek.

Játékverzió1: valaki két színnel van, a másik két játékos pedig eggyel, hasonlóan a páros játékhoz. Játékverzió2: mindenki egy színnel van. A negyedik színnel felváltva lépnek a játékosok.

Kérdésed van? Írj nekünk bátran!